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《星露谷物语》全平台销量突破一千万份份

佚名 挖矿 2021年11月16日

《星露谷物语》,一款颇具传奇色彩的游戏,从美术到音乐,一位司仪独自花了四年时间完成了游戏所有内容的开发,最终游戏发售后大受欢迎,截至今年1月,全平台销量突破1000万份。即便是制作人 ConcernedApe 所喜爱的《随机故事》系列,也从未有过这样的成就。

据相关作者采访,《星露谷物语》的诞生在某种意义上是一个巧合。多年前刚从大学毕业的制作人 ConcernedApe 最初只是想制作一个 C# 游戏来磨练自己的编程技能。碰巧我是《牧场物语》的粉丝,苦于PC单机平台缺乏同类游戏,于是将两种想法结合起来,ConcernedApe决定用C#开发一款《牧场物语》类型的游戏。

虽然很多玩家抱怨玩《星露谷物语》感觉就像上班一样,每周都是627,比996还差,但这确实是一款“休闲游戏”。在《星露谷物语》中,没有玩家在线排行榜,没有吃鸡大逃杀,即使是多人模式,更强调的是团队合作。

所以,身为星露谷玩家的云悠姬,在听说《星露谷》也要搞“电竞”,制作方会亲自出金的时候,还是挺意外的。

8月22日,《星露谷》制作人关注猿在推特发文,宣布首届星露谷杯将于太平洋标准时间9月4日上午9点(北京时间9月5日凌晨1点)正式举办。整个游戏将在 Twitch 主播 UnsurpassableZ 的频道上播放,获胜者将获得由游戏制作人资助的 40,000 美元奖金。

这个游戏的规模并不大。官方只邀请了16位游戏主播参与游戏。16名参赛者将分为4支队伍。在规定时间内完成最多任务和挑战并获得最高分的团队将获得最终胜利。

对于习惯了《英雄联盟》、《守望先锋》等PVP电竞比赛的网友们,一时间也不会明白星露谷杯究竟是怎么玩的,以及官方的取胜规则,见与其说是“电子竞技”,倒不如说是一个普通的速通游戏。

从某种意义上说,这种观点是正确的。游戏设置的一些挑战项目确实和国外speedrun网站speedrun的一样。比如,嫁给NPC就是星露谷的“传统”速通项目。(目前单亲结婚最短时间的纪录是1分11秒,太离谱了)。

但不同的是,星露谷杯为参赛选手设计了数百场比赛。参赛者不仅要争夺单个项目的完成速度,还要尽可能地利用他们的时间。根据这些挑战的分数,合理选择项目。规划项目路线。

星露谷杯的比赛基本上都是我们玩家在游戏中做过的事情,比如给亚历克斯一顿完美的早餐,邀请NPC在花舞节上跳舞,赢得冰钓比赛。胜利等等。

官方根据这些项目的难度设定了不同的分数,但很多项目的分数差别不大。小项目一般在5分左右,得分较高的项目基本不超过25分,有时专注于完成一个25分的项目。时间可能足够玩家完成五个5点任务,而且还绰绰有余。

然而,无论玩家能否从这些项目中找到最佳的解法路线,一步一步都可能让游戏变得乏味。星露谷的很多内容都是重复性的工作,核心内容无非就是种田、挖矿、挖矿。钓鱼,约会星露谷物语挖矿赚钱,玩家自己挖到120层已经很累了,看别人挖的只会更无聊。

为了给比赛增加变数,就像《哈利波特》中的魁地奇比赛一样,裁判也会在比赛中安排像“金色飞贼”一样的五个惊喜挑战,每个挑战价值50分。相当于比赛中的两大赛事。

这些惊喜挑战或许会影响玩家设定的路线,但确实可以为游戏带来更多的可能性,尤其是考虑到这款已经发售四年的游戏流程大家都很熟悉了。在游戏中添加一些调味料可能会使游戏过程看起来不那么无聊。

但是这个游戏还有很多问题需要考虑星露谷物语挖矿赚钱,比如bug。由于这是一款独立游戏,制作人的水平和精力有限,所以即使更新到1.5版本,游戏依然存在无数bug。

一个月前,有国外玩家发现,将游戏可制作道具的“梯子”放入角色裤子的插槽中,会变成修真幸运紫短裤,帮助玩家更快完成市长找短裤的任务。或者解锁更多有趣的对话。

这类BUG很多,比如用绿色壁纸换银河之剑,在区域边缘挥舞道具,卡在原本无法进入的游戏区域等等,其中一些BUG已经修复,有些还没有,有些甚至不适合大多数人。已知。

虽然速通也分为无限速通和正常流程速通,但考虑到这是一个多人在线竞技,在有限的时间内完成尽可能多的挑战,滥用bug可能会导致各种问题。可预见的问题,作为首届星露谷杯,官方仍需妥善规范比赛流程。

目前,关注猿在推特上发布的游戏预览已经达到33万浏览量和500多条评论。大部分玩家都对这款游戏充满期待。如果第一版顺利的话,也许会举办正式的第二、第三场比赛,未来比赛规模可能会扩大,普通玩家可能会开放报名参赛(如果这种比赛能吸引投资者)。

虽然我没看过这种游戏,但对于玩了数百小时,厌倦了日复一日的农活的星露谷玩家来说,看着别人努力工作,或许是一种别样的乐趣。

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